

Infos activité
Type d'activité : Un stage de préparation aux concours des écoles du jeu vidéo & Animation 3D
Durée : 4 séances de 5 heures
Soit 20 heures de cours en présentiel.
Une séance par semaine de cours interactif , chaque samedi pendant 1 mois.
Horaire : De 9 h 00 à 12 h 00
De 13 h 00 à 15 h 00
Nombre maximum de stagiare : 15
Pour qui ?
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Pré-requis : aucun, ce stage est ouvert à tous et à toutes
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Public : lycéen.nes, étudiant.e.s, demandeurs d'emploi,etc
Accessibilité & Inclusion
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Chez Prépa-Game, nous nous engageons à rendre nos stages accessibles à tous. Si vous êtes en situation de handicap, nous vous invitons à nous contacter pour discuter des adaptations possibles afin de garantir votre confort et votre apprentissage dans les meilleures conditions. 📩 Contactez-nous à prepagame974@gmail.com .
Objectif du stage
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préparer un book artistique pour un cursus en jeu vidéo ou en animation 3D comme par exemple, L'institut de l'image de l'océan indien, ISART Digital, Supinfogame Rubika,lisaa,etc
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Pour votre plaisir ou vous perfectionner.
Pré-requis
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Être à l’aise avec un ordinateur (savoir installer un logiciel, naviguer sur Internet, etc.).
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Savoir lire et écrire
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Avoir une appétence pour les Jeux-vidéo, etc
Materiel
Pour participer aux ateliers, il te faut :
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une clé usb
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Posséder un ordinateur portable
Tarif
Soit 800 TTC. Payable en 2x par chèque. Les moyens de paiement acceptés sont le chèque, virements bancaire, espèces.
Description
Stage Book Ecole Jeu video & 3D
Nos ateliers se tiendront au CREPS de Saint-Denis. Les dates du stage vous seront communiquées prochainement. Les inscriptions sont ouvertes.
Tu as besoin de conseils personnalisés pour préparer les concours d'entrée en école de jeu vidéo & 3D pour alimenter ton book ? Prepa Game te propose le stage book école jeu vidéo & 3D.
"Prépa-Game" est fier de vous présenter notre stage de préparation aux concours des écoles de jeu vidéo, axé sur le perfectionnement des techniques et l’enrichissement de son book, un stage complet qui vous permettra d'acquérir des compétences essentielles en modélisation 3D, level design, mais également bénéficier d'un accompagnement personnalisé pour se préparer aux épreuves des concours d'entrées.
Au programme :
🚀 Objectif : Acquérir les compétences essentielles en game design, level design et modélisation 3D pour créer un portfolio impactant et se préparer aux admissions en écoles spécialisées ou à l’entrée dans l’industrie.
Le stage est organisé en deux parties complémentaires, réparties sur un total de 20 heures.
🕹️ Partie 1 : Game Design & Level Design (10h)
• Introduction au Game Design : Principes fondamentaux, boucle de gameplay, analyse critique de jeux.
• Création d’un Concept de Jeu : Développement d’un game concept (pitch, mécanique principale, genre).
• Introduction au Level Design : Construction de niveaux, flow, difficulté, narration environnementale.
• Prototypage Papier et Digital : Création d’un level design papier et découverte d’outils numériques (Unreal Engine 5 etc.).
🎨 Partie 2 : Modélisation 3D (10h)
• Découverte de Blender et de l’Interface : Navigation, gestion de l’espace de travail et personnalisation.
• Manipulation et Gestion des Objets : Sélection, transformation (déplacement, rotation, échelle), gestion des collections, etc.
• Modélisation de Base en Mode Édition : Sélection et modification des géométries (sommets, arêtes, faces), extrusion, biseau, découpe,etc.
• Matériaux, Éclairage et Rendu : Application de textures et shaders, mise en place d’un éclairage de scène et rendu final.
📚 Ressources et Outils Pédagogiques
🖥️ Outils utilisés : Blender, moteurs de jeu (Unity/Unreal Engine).
🎓 Supports de formation : exercices pratiques, fiches de cours et tutoriels vidéo.
🏫 Matériel disponible : salle équipée de bureau, vidéoprojecteur, bibliothèque de références.
📊 Évaluation des Acquis & Validation du Stage
✅ Exercices pratiques : Chaque stagiaire réalise des exercices en Game Design, Level Design et Modélisation 3D, avec un feedback personnalisé des formateurs.
✅ Projet final : Chaque participant crée un projet intégrant les compétences acquises, comme la modélisation d’une scène en 3D ou la création d’un niveau de jeu jouable sous Unreal Engine 5. Ce projet final constitue une preuve concrète des acquis et peut être utilisé dans un portfolio professionnel.
✅ Bilan individuel : À la fin du stage, une analyse personnalisée est effectuée sur les travaux réalisés, accompagnée de conseils pour améliorer son portfolio et ses présentations orales
🚀 Accompagnement Après le Stage
L’apprentissage ne s’arrête pas à la fin du stage ! Nous proposons :
🏆 Un groupe privé sur Discord pour continuer à échanger et progresser ensemble.
🎨 Une session de coaching portfolio offerte après le stage.
🎯 Des conseils et ressources pour optimiser les candidatures en écoles et entreprises.
💡 Un programme conçu pour révéler votre potentiel et structurer votre avenir dans le jeu vidéo ou dans l’animation 3D ! 🎮